- Dlaczego Parlament Europejski zdecydowanie negatywnie ustosunkował się do patentów na oprogramowanie?*
Jak stwierdza się we wprowadzeniu do BAH02 prawo patentowe jest prawem gospodarczym. Oznacza to że inaczej niż w przypadku prawa autorskiego w którym u źródła przywileju jest wkład twórcy, patenty powinny być udzielane wtedy gdy są korzystne dla gospodarki i innowacji. Z NRC00 i BH03 (a także z opublikowanego już po głosowaniu w Parlamencie Europejskim FTC03) wynika, że patenty na oprogramowanie nie przynoszą takich skutków w USA, gdzie funkcjonują już od dłuższego czasu. Również w IPI00 i MPF00 nie podaje się powodów dowodzących tego że patenty na oprogramowanie mogłyby być korzystne dla firm europejskich, czy choć tego że negatywne strony ich funkcjonowania byłyby równoważone przez jakieś pozytywy.
KI02 tłumaczy jak podobne patenty negatywnie oddziaływają na branże telekomunikacyjną. CON00 i MPF00 pokazują, że większość związanych z informatyką firm europejskich (zarówno dużych jak i małych), naukowców i zainteresowanych obywateli jest przeciw rozszerzaniu zakresu działania prawa patentowego i że patenty są uważane przez nich za najmniej istotną z gospodarczego punktu widzenia formę ochrony prawnej. Natomiast w EESC02 stwierdzono, że Komitet Gospodarczy i Społeczny UE nie doszukał się w uzasadnieniu projektu dyrektywy choćby jednego studium gospodarczych skutków jej przyjęcia, szczególnie jeśli chodzi o jej skutki dla małych i średnich przedsiębiorstw. Brak takich analiz jest krytykowany także w BAH02.
- Czy inwestycje w rozwój oprogramowania nie powinny być chronione?*
Końcowy wynik procesu programowania, program komputerowy jest już chroniony przy pomocy prawa autorskiego. Ochrona dotyczy dzieła, które powstało w wyniku przekształcenia wielkiej liczby pomysłów (nielicznych własnych i licznych innych ludzi) w działający program: stworzenia projektu (koncepcji) programu, napisania go, przetestowania i usuniecia wszystkich błędów.
Natomiast patenty na oprogramowanie dotyczą zasad i metod oprogramowania (choć w przeszłości patenty były udzielane wyłącznie na wynalazki a nie będące ich źródłem idee). Ze względu na to że branża informatyczna ma naturę sieciową własciwy dla niej jest przyrostowy charakter zmian. Dlatego każdy program musi używać istniejących już metod i technik (podobnie dzieje się przy prowadzeniu dowodu matematycznego, czy pisaniu powieści). Dopuszczenia do monopoli na poszczególne takiego rodzaju metody prowadzi do blokowania wielkiej liczby podobnych kreacji.
Teza ta jest potwierdzona w MPF00, bo większość wypowiadających się firm zgadza się z poglądem że upowszechnienie patentów na oprogramowanie ograniczy konkurencje, zmniejszy różnorodność oferty rynkowej i zahamuje innowacje. Odnotowuje się tam też, że firmy używają różnych sposobów dla zapewnienia opłacalności zainwestowanych związanych z rozwojem oprogramowania inwestycji (kolejność pod względem deklarowanej ważności): środki techniczne zapobiegające kopiowaniu, właściwe regulowanie relacji z klientami, zabezpieczenia przed reverse-engineering, znaki towarowe, zobowiązania do tajemnicy firmowej i zachęty dla pracowników, ściganie naruszeń praw autorskich. Patentowanie jest na samym końcu tej listy.
Wreszcie, zarówno KIO02 jak i BH03 odnotowują, że patenty informatyczne i telekomunikacyjne są zwykle wykorzystywane strategicznie (ofensywnie by wykluczyć konkurenta z segmentu rynku i defensywnie by zabezpieczyć się przed wykluczaniem przez kogoś innego), a nie po to by odzyskiwać wydatki inwestycyjne.
- 2000:
The Digital Dillemma: Intellectual Property in the Information Age (National Research Council) (NRC00) - Granting of software patents started in the US without oversight from the legislative branch (just like in Europe)
- Doubts about ability US Patent Office to handle software patent related decisions, and whether it has enough knowledge and prior art information available
- Software market is different from traditional industries: small or no market in "components", most people write programs from scratch, no consultation of patent literature, high chances of infringement
- Innovation in software development occurs faster than in other industries, patents often granted after the technology has become obsolete
- Software patents may cause the software industry to cease being a creative cottage industry, restricting it to large companies that cross-license
- 2000:
- October 2000:
IPI Study (IPI00) - "As shown in our economic study of the literature (Section III of our report), most economists have doubts whether economic efficiency, i.e. increased overall welfare, is achieved by having or making computer program related inventions patentable. This caution is supported by the continuing, indeed growing, concern in the USA on the issues surrounding patents on computer program related inventions. The debate in the States is not finished."
- There is no evidence that the positive effects stemming from owning software patents outweigh the following deep concerns
- that patents are being granted on trivial, indeed old, ideas and that consideration of such patents let alone attacking such patents is a major burden, particularly on SME and independent software developers;
- that patents may strengthen the market position of the big players; and
- that the computer program related industries are examples of industries where incremental innovation occurs and that there are serious concerns whether, in such industries, patents are welfare enhancing.
- October 2000:
- December 2000:
EU Consultation by Commission
(FFII analysis) (CON00) - 92% of respondents were against software patents, 44% of remaining 8% proponents were "IPR-specialists".
- What percentage of participants belonging to the following groups was against software patents
- Individuals: 98,5%
- SMEs: 95%
- Large Enterprises: 81%
- Associations: 45%
- User: 99,6%
- Student: 99,5%
- Academic: 98,0%
- Software Developer: 95,8%
- IP Professional: 33%
- Governmental: 22%
- December 2000:
- September 2001:
Micro- and Macroeconomic Implications of the Patentability of Software Innovations (Max Planck Institute and Fraunhofer Institute)
(presentation slides) (MPF01) - Patents are the least used way and least significant means to protect investments in software development
- Development time is very short and innovation occurs extremely rapidly in the software field compared to other fields
- More incremental development in software branch than in most other industries
- Rapid innovation and effective development process even more important in software than in other fields, so obstacles to conducting development work are even more serious here
- Interoperability is extremely important
- R&D intensity has no influence on patenting behaviour
- Basic rule as in other branches holds: bigger companies obtain more patents
- 'The theory that patents facilitate market access, above all for young companies, could not be confirmed.'
- 'The strategic benefit of patents in international competition is obvious, but concentrated on very few large companies.'
- 'From the legal part of the study it emerged that the present ban on patenting "software as such" leads to problems. The present statutory exception for "computer programmes as such" not only does not allow reasonable interpretations, but also in practice leads to a tremendous amount of arguments which is incomprehensible, not only for outsiders.'
- September 2001:
- April 2002:
Discussion of European-level legislation in the field of patents for software (Bakels, Hugenholtz) (BAH02) - Commission-ordered study
- General problems with patent system as a whole
- Software patents have caused a lot of problems in the US (both economical and administrative)
- Requirement of "technical contribution" is too vague in Commission proposal and can easily be circumvented, may even not be relevant by Commission's own admission (in that it cannot prevent all business methods from being patented)
- April 2002:
- August 2002:
Technology policy in the telecommunication sector: Market responses and economic impacts (Heli Koski)
(FFII analysis) (KIO02) - Patents cause a lot of problems in the Telecom sector
- Patents are mainly used strategically there (block competitors, make sure you are not blocked by a competitor), not to earn back investments
- August 2002:
- September 2002:
Opinion Economic and Social Committee (EESC) (EESC02) on the Commission proposal - Commission text allows patents on software executed by a computer
- Commission text simply codifies EPO practice
- Commission text does not prevent patents on business (or on any other) methods
- Commission text does not preserve interoperability, confuses matters further instead
- Doubts about intention of Commission, which talks about several irrelevant things (such as piracy) in its introduction
- No effective economic analysis that shows benefits for SMEs
- "It is hardly plausible to have us believe that the directive would only be a sort of reversible three-year experiment, at the end of which an assessment would be made"
- etc.
- September 2002:
- December 2002:
Opinion Committee for Cultural Affairs and Youth of EP
(FFII analysis) (CULT02) - "'Technical' means 'application of natural forces to control physical effects beyond the digital representation of information'" (art 2 EP)
- Dataprocessing is not a field of technology (art 3 EP)
- December 2002:
- December 2002:
Opinion Committee for Industry and Trade of EP
(FFII analysis) (ITRE02) - Publication can never be an infringement (art 5 EP)
- Interoperability can never constitute patent infringement (art 6a (9 after renumbering) of EP)
- December 2002:
- April 2003:
An Empirical Look at Software Patents (Bessen&Hunt) (BH03) - Software patents have in the US resulted in a transfer of R&D money to obtaining patents
Most software patents are owned by the traditional industry
- This dispels (once more) the myth that they allow the "lone software inventor" to benefit from his innovation.
- This traditional industry often uses software to control machines, and as such this study shows that software patents are bad there as well
- Software patents hinder instead of encourage innovation in fields where most innovation is incremental, such as in software development
- April 2003:
October 2003:
To Promote Innovation: The Proper Balance of Competition and Patent Law and Policy (Federal Trade Commission, US) (FTC03)- All industries are not alike: in the computer hardware and software patents are used more and more as defensive means. This results in "patent thickets": overlapping and entangled patent rights of several companies, which requires a license for all such patents before being able to commercialise a product.
- The software industry is characterised by cumulative innovation, low capital costs, swift consecutive innovations, short product life spans and alternative encouragements for innovation such as copyright and Open Source. This is very different from the hardware, biotech and pharmaceutical industries.
- Innovation in the software industry is driven by competition.
- software patents can hinder follow-up innovation and increase the startup costs. Avoiding infringement is expensive and uncertain.
- There is also a big problem with trivial patents.
